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電子書的讀者在哪裡?

jacktimy 發起於 721天前
打造一個電子閱讀的網站與終端,不能只是照搬傳統出版圖書的規則,而是要更前瞻的看待這個市場的趨勢發展,也許可以真正走出一條康莊大道…
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11個全球品牌的設計管理經驗: 星巴克、樂高、Alessi 、Sony 等

Good Luck 發起於 1596天前 | 來自:創意好產業 ; 設計好生意
英國設計協會(UK Design Council)最近一口氣發表了十一個設計管理的個案研究 ( Eleven lessons: managing design in eleven global brands)。上 Www.CreativeIndustry.Org 票選最想了解的品牌之設計管理經驗,票選後會 Blog 出。
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跨域合作的創新: IDEO 和 美國銀行 合作的創新服務

Good Luck 發起於 1597天前 | 來自:創意好產業 ; 設計好生意
IDEO+美國銀行是一個少見的搭擋組合,IDEO 在今年的IDEA拿了11個獎回家,包括在7座IDEA的部份 (4金、1銀、2銅),外加4個 Catalyst 獎。這也間接符合一個業界的說法,設計公司,如IEDO,也能夠在一些服務與流程創新的領域上,挑戰大型顧問公司,如McKinsey。競爭不是壞事,至少讓顧問業與設計界多了一些相互跳槽的機會,這應該是很多設計師與顧問在當初入行時始料未及的。
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哈佛 百元電腦 OLPC 個案研究

Good Luck 發起於 1597天前 | 來自:創意好產業 ; 設計好生意
OLPC因此陷入一個兩難的局面,一是競爭對手的抄襲與跟進,擁有商業資源的廠商抄了平價電腦的構想,另一方面,身為縮短數位落差的全球領導人,應該樂見更多人的參與,用商業的方法解決全球數位落差的社會問題。因此 HBS 的 〈Marketing the "$100 PC"〉的個案,是要讓MBA學生從新的觀點來看企業家精神,如何跳脫創意原創者所有權的小框架,把解決全球數位落差視為更重要的任務。
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創意好產業 ; 設計好生意

Good Luck 發起於 1597天前 | 來自: 創意好產業 ; 設計好生意
關於藝文、創意、設計、創新與管理的部落格。思考 文化、創意與設計 的 美麗、獲利與競爭力 ,試圖提供全觀的創意產業觀點與趨勢。
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周星星談台灣電影

swace 發起於 1821天前 | 來自:cinema-critique周星星電影評論
對台灣電影發展現在的瓶頸,和未來發展的可能性,有相當多精闢見解的好文章。
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文化不能用產值來衡量

OJ 發起於 1834天前 | 來自:想不出有什麼可以停止
這讓我想起人滿為患的西子灣英國領事館。
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