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hawkins75o 發起於 560天前 | 來自:New Free Online Games
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ivan00sue 發起於 678天前
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Imagineer Q.1 - 100頂帽子

imagineer 發起於 1372天前 | 來自:http://imimagineer.blogspot.com
非人類才懂的IQ題
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全球品牌的設計管理: Alessi經典的設計與管理

Good Luck 發起於 1583天前 | 來自:創意好產業 ; 設計好生意
在Alessi 的個案上看到孕育「經典」的設計流程與「精彩」的管理論戰。首先,Alessi是創新研究的特例,打破主流的創新法則,如產品功能隨科技而功能演進,或IDEO/Continuum以使用者經驗為創新來源的方法。另一個論戰: 美國商週(BW)認為明星設計師將在21世紀的隕落,但專長Alessi設計研究的義大利教授 Roberto Verganti,最近到哈佛商學院當訪問教授,教的不是Alessi過去的設計經典,而是擁抱未來的創新管理。也許,只要 Alessi 還在,明星設計師永遠不死。
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11個全球品牌的設計管理經驗: 星巴克、樂高、Alessi 、Sony 等

Good Luck 發起於 1597天前 | 來自:創意好產業 ; 設計好生意
英國設計協會(UK Design Council)最近一口氣發表了十一個設計管理的個案研究 ( Eleven lessons: managing design in eleven global brands)。上 Www.CreativeIndustry.Org 票選最想了解的品牌之設計管理經驗,票選後會 Blog 出。
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用設計創新吧! Innovation through Design!

Good Luck 發起於 1598天前 | 來自:創意好產業 ; 設計好生意
而Alessi Kettle 9093的案例,就是「以設計帶動創新 ( design-driven innovation )」,最簡單易懂的案例。就創新的實務來看,這些公司的創新模式,跳脫傳統設計產業的兩大原則,第一個原則就是「科技的推力( tech push )」,也就是隨著科技的不斷進步,設計要讓產品的功能與表現愈來愈好,第二原則就是「市場的拉力 ( market pull )」,也就是設計要滿足市場消費者的功能與美學要求。也不同於 IBM, Procter & Gamble 和 Eli Lilly 所採用的 「開放式的創新( open-innovation techniques )」。
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跨域合作的創新: IDEO 和 美國銀行 合作的創新服務

Good Luck 發起於 1598天前 | 來自:創意好產業 ; 設計好生意
IDEO+美國銀行是一個少見的搭擋組合,IDEO 在今年的IDEA拿了11個獎回家,包括在7座IDEA的部份 (4金、1銀、2銅),外加4個 Catalyst 獎。這也間接符合一個業界的說法,設計公司,如IEDO,也能夠在一些服務與流程創新的領域上,挑戰大型顧問公司,如McKinsey。競爭不是壞事,至少讓顧問業與設計界多了一些相互跳槽的機會,這應該是很多設計師與顧問在當初入行時始料未及的。
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哈佛 百元電腦 OLPC 個案研究

Good Luck 發起於 1598天前 | 來自:創意好產業 ; 設計好生意
OLPC因此陷入一個兩難的局面,一是競爭對手的抄襲與跟進,擁有商業資源的廠商抄了平價電腦的構想,另一方面,身為縮短數位落差的全球領導人,應該樂見更多人的參與,用商業的方法解決全球數位落差的社會問題。因此 HBS 的 〈Marketing the "$100 PC"〉的個案,是要讓MBA學生從新的觀點來看企業家精神,如何跳脫創意原創者所有權的小框架,把解決全球數位落差視為更重要的任務。
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創意好產業 ; 設計好生意

Good Luck 發起於 1598天前 | 來自: 創意好產業 ; 設計好生意
關於藝文、創意、設計、創新與管理的部落格。思考 文化、創意與設計 的 美麗、獲利與競爭力 ,試圖提供全觀的創意產業觀點與趨勢。
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