19 年前 - MakeHuman能夠產生相當多的細節: 肚臍 乳頭 鎖骨 跨骨 甚至肌肉 骨骼的表現 且其polygon面數相當精簡 不但適合作為遊戲. 當加上meshsmooth後又適合作為高解析度的人物(電影級的細節).
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