15 年前 - 3d軟體只是完成產品的工具之一.有時換個觀念.並不一定要用曲面的方式來解決曲面問題. 而這個技巧,可以用來快速重新在有實體厚度或己薄殼的part作佈面....
16 年前 - 每年荔枝到了產期尾聲,總是跌到了八斤一百,甚至十斤一百。這時候荔枝真的是吃免驚! 但是一次買太多,放在冰箱不用一星期很快就會變黑美人了.甚至連皮都變成乾妹妹XD.
16 年前 - 最近整理辦公室桌面時,看見了自己兩年前寫的小筆記! 在這以前是使用rhino建曲面!但轉檔和機構上的銜接還是很麻煩! 最後決定還是用sw一條龍方式的3D建構才比較方便. 但初期很多曲面指令都不太熟!只好作了如下的筆記.跟大伙分享^^
16 年前 - 從以前電腦配備需求和alias官方一樣高高在上. 教學資料更是屈指可數. 但現在台灣代理的大塜資訊還蠻有誠意的.....
16 年前 - 這種有歷史數的3D軟體.強項當然是帶歷史數.直接回去改就好了! 一般會造成此類型軟體的錯誤多相切在發生3D在布林運算時,產生零的間隙
16 年前 - 少人都知道在室內最好把白平衡設定在螢光燈或鵭絲燈模式,可以校正室內燈光所造成的色溫! 一般人最常用的應該是自動白平衡,以現代的數位相機來說,應該都不會有太大的誤判!
16 年前 - 其實要拍出這樣黑白對立的照片,是很容易的!! 黃昏時,你只要拿起相機,對著太陽的方向拍!! 一般來說,不管是屋子、樹、電線杆、海鳥都會變剪影的! 這是因為相機的對明暗接收,無法達到像人眼可以允許很大的對比反差!
16 年前 - 處理數位影像時,電腦螢幕能否顯示正確的色彩,是非常重要的。購買一套螢幕色彩 校正儀器當然是最好的選擇!!但一般人只需要簡單的調整螢幕.讓拍的照片.或是數位 檔案的顏色不致於相差太多即可。
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