15 年前 - 一轉眼在賭城也待了一年,每天看著燈紅酒綠的賭場與酒吧、來來去去的男人與女人,不知該說是幸運還是不幸運,他們在縱情享樂時我都在上夜班,下班回到家天 也亮了,只好窩著當宅男。而這個夜裡,一間應該到處是水的Spa場” Superla Spa”傳出大火,而更令人好奇的是,那個女人又回來了,正在Spa等我。
15 年前 - 以「精確掩護」為主的激烈槍戰,槍枝大小不再是克敵致勝的最關鍵,懂得利用掩護,採取隨時變換射擊位置的戰術才能打得敵人措手不及。
15 年前 - 首次提供多人戰役模式的新功能,玩家能感受不一樣的遊戲體驗。Ezio 為了保衛聖殿,透過機器Abstergo培訓出高超的暗殺技倆,以一小撮人的力量去瓦解整個組織。
15 年前 - 險惡的單人戰役,正是受到「一級戰士」所啟發,並在真正的「一級戰士」協助下開發而成,讓玩家有能力化身成為這些精銳戰士。運用海豹部隊、三角洲部隊以及美國遊騎兵身懷的絕技,在現今阿富汗最無情的敵方戰場條件下,潛入敵後區域。
16 年前 - 系統不僅保有以往的痛快和勁道,更在細部繁雜之處做出改良,讓玩家玩起來更順暢。量表部分,採取圓形人物圖像,圓周放上血條、氣量表的方式,使畫面看起來更乾淨、寬廣。連段則依照按鈕順序不同、放出不同連擊的方式,簡單好上手。
16 年前 - 遊戲的美學在當下就已侷限在有玩過那些遊戲的玩家們之間,數十年之後的人們幾乎不可能玩到那些遊戲,當他們看到這些作品時,是否還會感動?一個沒有靈魂、缺乏主體性的作品,是否可以稱之為一種美學?
16 年前 - 劇情是由電視影集原班編劇操刀,曲折離奇和驚悚刺激的程度保證一點都不輸給影集,而鑑識不尋常的證據更是考驗玩家觀察力。此外,全新升級過的3D成象引擎擁有更真實的光影效果,加上影集原班人馬的配音與對嘴技術,更能強化角色的演出與融入感。
16 年前 - 進行遊戲的過程中,玩家可以使用雷達干擾裝置和大型雷射附掛這類威力提升道具,短暫地給予敵人迎頭痛擊。他們也可以使用各種解鎖升級改裝他們的飛機,以智慧戰勝敵人。
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