16 年前 - 你像是站在舞台上看著千千萬萬個演員擦身而過,演著屬於他們的人生;也像是站在許多投影布幕的中間,若不是路人跟你會有肢體碰撞,恐怕你會覺得那些都是浮光掠影。
16 年前 - 發生災難後的世界,莫斯科地鐵成為人類僅存的生存空間。沒有電、以物易物的經濟模式…你在這狹小的空間中將遭遇未知的恐怖威脅,探索整個地鐵和未知的地面。你的一舉一動將決定人類的命運。
16 年前 - 多了一點想像,一個遊戲的樂趣也會有所不同。還記得之前玩《信長之野望:蒼天錄》時,用三好家的松永久秀篡奪(不是用攻城掠地)了征夷大將軍的位子,將來 有機會也來補寫一下。《信長之野望:革新》能夠如此想像的機會不大,大概也只有個仿「關原之戰」的東西軍對決可以說說。至於其他,則是一些預設劇情的過 ...
16 年前 - 劇情並不複雜,但島嶼和遊戲結構會給玩家帶來真正的驚喜。小島上的場景十分多樣化,例如有城市、灌木叢、沙漠和雪山…等等,雖然有其不合理之處,但遊戲肯定可以因此變得更為多樣化。
16 年前 - 透過網路即時資料庫的更新,玩家的《職棒大聯盟2K10》將與現實生活中的MLB球員同步,球員數據隨時依據真實情況變動。
16 年前 - 種種設計呈現出迥異於過去的新面貌,它更貼近真實,運用人才、地理環境、經濟活動等變數將各大名差異化,不再像過去刻意選一個小大名也能統一天下。想要順利統一天下,明確的戰略方向是必須的。
16 年前 - 《但丁的地獄之旅》明(9)日上市,製作單位針對遊戲中描繪的地獄做了一系列研發日誌解說。美商藝電將研發日誌配上中文字幕,方便玩家觀看。
16 年前 - 在指揮官Shepard英勇擊退意欲消滅有機生命體的Reaper一族之後,轉眼間就過了兩年,並且出現了神秘莫測的新敵人。在已知宇宙的邊緣地帶,某種玩意兒正悄悄地劫持整個人類殖民地。現在,Shepard必須和Cerberus這個不計代價只為人類續存的無情組織合作,阻止有史以來人類所面臨的最恐怖威脅。
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