他可以在走路時,隨便告訴路人他正被騙,或是不要再欺騙別人,雖然惹人討厭但其實沒有什麼關係;然而面對自己在乎的人,卻像是卡住了一樣,進退兩難。
用你的方式將城市重新彩繪,把繽紛的世界與美妙的音樂還給市民,並對抗邪惡的INKT集團。你的創造力將是最強而有力的武器!
每一位成功的高球選手背後都有一位可靠且值得信賴的杆弟。玩家每次揮桿時都會有杆弟隨侍在側,提供策略建議,包括擊球方式選擇以及判讀果嶺,協助玩家成為更出色的高球選手。
遊戲給了玩家更多基於真實歷史發展軌跡中的其他成就動機,讓玩家每接觸這款遊戲一次,就會有差不多是全新的遊戲體驗。遊戲不斷維持著耐玩度,玩家的時間也就一直投注下去。
除了推理的頭腦不變,對商品訊息的掌握恐怕還贏過大部份喜愛逛街的女人;善用網路資訊,某些時刻又化身鑑識員,在實驗室檢驗花粉之類的跡證。這些橋段與福爾摩斯連在一起,真可...
打鐵要趁熱,如果一代受到歡迎,二代就應該儘可能快點推出,不管是有多少新創意也好,或是只是豪華版成份居多也好,追求品質固然好,但是否也該有個限度?
一般會說這款遊戲是在操弄空間推理,但筆者覺得,它對一個玩家既定的解謎邏輯所造成的衝擊,恐怕才是它真正的貢獻。
說故事的小朋友,在片尾也有了一個小跟班,那是他的小八。人與狗之間的感情是不會消失的,只是不斷地在不同的組合中出現,他們將會有屬於他們的故事。
打僵屍的遊戲不知凡幾,可以做得像《惡靈古堡》那樣恐怖、像《死亡復甦》那樣惡搞兼噁心,但也可以做得像《植物大戰僵屍》這般,如潮水般來襲的僵屍,不但不恐怖,還有一種傻瓜...
賽車跑道大多是在西班牙城鎮當中,所以路線也不像一般賽車遊戲一樣只有一條通,而是可以走各種不同的捷徑等。
一種「快速換車」(SHIFT)的能力,能讓他立即變換並掌控車輛。體驗前所未有的激烈、多樣性和自由度;換到另一輛更快的車子、利用民間車輛摧毀您的敵人,並且控制您對手的車輛...
玩家所在遊戲內看到的警衛、不相干的人等,都可以進行心靈入侵後控制。並且可以不只控制一個角色,遊戲當中玩家只要對敵人進行控制後,即使脫離了控制狀態,被入侵心靈的人還是...
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