Koei的《無雙》系列與其招牌系列作《三國志》一樣,都有著種超越族群的吸引力,《無雙》可以說是不玩動作遊戲的玩家都會玩的動作遊戲。
在這個以遊戲為主題的部落格,硬是把那微不足道的遊戲版《X檔案》拿來當墊腳石,生出了這一篇其實只是索引(Index)的文章,主要是想把那塵封以久的三篇舊文章拉出來,算是為「...
過去八年是低成長但通膨不嚴重的時代(直到油糧都漲為止) 回想那段日子 應該是個悶 但是現在通膨的問題起來了 跟低成長比較起來 應該是個苦 穩住通膨應該優先吧?苦比...
相同的時代背景,你會想到春秋戰國、三國,提起遊戲,先想到的應該是《三國志》系列,不過對於koei及日本人而言,相同的位置應該要放《信長之野望》,而這個系列也被視為koe...
結合了多樣化內容的《大海盜》,由於沒有明確的遊戲步驟與目標可言,剛開始時可能會有「不知道要做啥」的茫然,幸好我們找到了一份年代久遠的某船長日誌,他的經歷我們節錄了片...
把不實際的幻想踢走後,就可以發現《大海盜》其實真的樂趣在於一種行雲流水般地「爽」字。
透過遊客視角與拍照功能,很自然地就營造出了親切感與保護動物的意識,而遊戲中的一些任務(交換、捐贈、解救動物、動物園研究計畫等)也是朝著這個方向在努力。
在當慣了正義人士後,遊戲讓玩者體驗到做壞事的快感,而且是在很自然的情況下接受了做壞事的想法,尤其對於角色有深刻的設定與劇情鋪陳,讓一切都看起來是那麼合理。
眾卿平身。本爵聽聞之前蜀軍趙雲於市集之上大放厥詞,說什麼個人修鍊的技巧還有單挑與舌戰的種種必勝法則,然而與個人表現有關的42項特技究竟哪些比較重要卻隻字未提。
眾卿平身。朕今日心情甚佳,願與眾卿閒話。漢末亂世迄今,三分天下已成定局,然逐鹿中原、問鼎天下,乃我輩終生志向。朕父兄蓽路藍縷,我大吳方有如今之局面,朕今後必當謹守為...
初次見面,吾乃常山趙子龍。今日有幸應邀來與各位話家常,順道也來談談在下身處亂世生存之道。
本期將針對遊戲進行廣泛的分析,並且對遊戲的第一步─劇本的選擇進行討論與建議。
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