17 年前 - 夜幕低垂,無論是舊城區的霓虹燈或是新城區的雷射光,都再次照亮賭城拉斯維加斯這顆沙漠中的明珠。我,XXX(因為遊戲裡也從來沒人叫你的名字),剛來犯罪實驗室報到,馬上就碰到生平第一個案件:歐雷利亞的奇幻套房(Aurelia’s Fantasy Suites)謀殺案,一位穿著新娘禮服的女孩子死在床上。
17 年前 - 這是一款儘可能模仿觀影經驗的遊戲,不過以遊戲的角度來看,幾乎沒有難度可言(當然如果英語聽讀是種難度)。
17 年前 - 城市居民的種類、數量、外交等級成為這款遊戲能不能進行下去的階段性條件,具體的做法就是滿足歐洲人18種及阿拉伯人10種需求,也就是管理好總計53種各式原料、半成品與成品的生產、製造與物流。 因此,遊戲真正的難度不在於敵人的船堅砲利,而是如何讓自家的經濟體系不致失衡崩潰。
17 年前 - 透過「我的Live賽季」服務,為PS3和Xbox 360版的《國際足盟大賽10》拓展出全新的遊戲模式。藉由真實世界情報的動態更新,使遊戲與現實賽況盡可能貼近,讓玩家每週感受高潮迭起的足球賽事。
17 年前 - 資料庫裡已經有上千段樂譜跟音效,讓你自由組合,這些音樂都是Rockstar與音樂教父提姆巴蘭共同製作而成。如果你有更多遊戲中沒有的音樂素材,用Memory Stick Duo把MIDI檔案匯入到遊戲中,就可以跟其他遊戲中預設的素材一樣。
17 年前 - 以往的劇情模式乃是反覆與不同角色戰鬥,同時進行劇情的方式呈現,但是本作一反常態,將讓玩家在虛擬的舞台操作角色,並迎擊接二連三襲來的角色,以過五關斬六將的型態來進行遊戲。
17 年前 - 遊戲中的徽章共有150個,除了直接可以看到的115個,還有石獅子像的任務10個徽章,以及收集25000個小徽章才能湊滿的25個,全部收集齊全是需要一些技巧的。
17 年前 - 遊戲其實不難,主線雖然是冒險遊戲式的做法,但事實上絕不會有卡關情形產生,大概三、四小時就可以破關了。所幸這款遊戲在主線結束後,還是可以繼續進行下去,與劇情有關的人物或劇情觸發點統統都不存在了,你可以自由在校園中移動,當然目的就是玩小遊戲與收集徽章,只是收集徽章要花不少時間。
發行人
Antonio報的手機版
我參與的主題(0 /0)
訂閱報(0)
熱門關鍵字
訂閱動態
留言