15 年前 - 既然遊戲中的面孔與表情已經與真人無異,那麼在遊戲中看著這些演員表演之餘,也就可以把他們的表情當成破案的線索,就如同影集「謊言終結者」(Lie to Me),臉部再微小的「微表情」,都可以透露出真正的心意,此時你就可以按下懷疑或不相信的按鈕去戳破對方的謊言。
15 年前 - 用你的方式將城市重新彩繪,把繽紛的世界與美妙的音樂還給市民,並對抗邪惡的INKT集團。你的創造力將是最強而有力的武器!
15 年前 - 每一位成功的高球選手背後都有一位可靠且值得信賴的杆弟。玩家每次揮桿時都會有杆弟隨侍在側,提供策略建議,包括擊球方式選擇以及判讀果嶺,協助玩家成為更出色的高球選手。
15 年前 - 一般會說這款遊戲是在操弄空間推理,但筆者覺得,它對一個玩家既定的解謎邏輯所造成的衝擊,恐怕才是它真正的貢獻。
15 年前 - 打僵屍的遊戲不知凡幾,可以做得像《惡靈古堡》那樣恐怖、像《死亡復甦》那樣惡搞兼噁心,但也可以做得像《植物大戰僵屍》這般,如潮水般來襲的僵屍,不但不恐怖,還有一種傻瓜的感覺。
15 年前 - 賽車跑道大多是在西班牙城鎮當中,所以路線也不像一般賽車遊戲一樣只有一條通,而是可以走各種不同的捷徑等。
15 年前 - 一種「快速換車」(SHIFT)的能力,能讓他立即變換並掌控車輛。體驗前所未有的激烈、多樣性和自由度;換到另一輛更快的車子、利用民間車輛摧毀您的敵人,並且控制您對手的車輛迫使讓出駕駛座。
15 年前 - 玩家所在遊戲內看到的警衛、不相干的人等,都可以進行心靈入侵後控制。並且可以不只控制一個角色,遊戲當中玩家只要對敵人進行控制後,即使脫離了控制狀態,被入侵心靈的人還是會為你作戰,這時你可以隨時切換不同的人來進行控制。
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