看到這廣告想到一個魔術朋友icejonathan最近好像得了什麼冠軍?! 魔術是這樣的, 從五年前第一次接觸到這種驚奇的表演至今, 我發現看魔術的觀眾, 除了有接觸過魔術的人較不會犯之外, 一般人最常問到的還是老樣子的問題, 導致會一直讓魔術師無法遵守「薩斯頓三原則」。我一直覺得, 有時候看表演是一種享受, 如果你沒有學過魔術, 硬要知道這怎麼變的, 也許...
剛好在OriginVision看到介紹這篇, 前幾天也注意到這個活動, 有興趣可點進去看他們對此設計的看法或到designboom參考, 這裡想提一些看法。先提及一下, 這設計有趣的地方在於此卡片上可以自行設計對話, 好比說:我 [Tsuziai] 明天決定不開車去學校, 搭乘捷運交通工具。以此這類關於對環保做出自己也負責的行為, 順勢按下自己拇指以示證明; 同時,...
隨機刺激法就是以隨機取得的資訊來刺激思考,我們的思考不ㄧ定經常性維持在靈活狀態,有時候靠外界的刺激會產生觸類旁通的效果,隨機刺激法的好處是它可以觸到那些我們可能再努力都想不到的思考的盲點, 因為它是隨機的與不同領域的觀點在做碰撞。印地安巫師的工作之一是規劃狩獵路線,作法是將一張皮革曬乾後,揉成一團,說幾句咒語,然後將它攤平,皮革上隨機...
這個設計真的很可愛, 我認為這個如果發揮一下也許可以有其他行銷的延伸。我記得以前吃冰棒有一種就是吃完之後看看棒子上面有沒有"再來一根"的字樣, 看看能不能再以此為延伸!我在想如果未來能有取代這個小木棒的原料, 改用其他環保材質, 省下木頭的原料, 也許棒子要做成有造型的就容易多了(但如果有這種材料應該也能取代許多塑膠物品)。這話題先放在一旁好...
萬代又出新招!!? 這次似乎是ツッツキバコ公司和バンダイ(萬代)公司合作的商品, 一開始注意到的時候有一瞬間覺得有點A... 所以就有人搞出了另一版本(如下), 大概是因為怕被刪掉= =||| 不過這東西看起來似乎又類似之前的PuchiPuchi (∞プチプチ) 和Mugen peri peri (むげん ぺりぺり) 小玩具, 我在想是不是因為這種戳進去的感覺其實也是有爽的感覺@...
這是在LDF的這場活動中兩個來自Freshwest Design的設計, 上面這張看不太出是用來當什麼桌子的桌子 Pool Table, 從許多角度會看起來似魔術般的漂浮, 下方影片下的下圖的角度才看出其中的巧思。桌面
有時候我在想, 我不太懂這些高科技技術, 但透過這些訊息不得不想去了解一下現在的技術到哪裡。好比之前提到的沒有鍵盤的鋼琴也是有這種感覺, 感覺怎麼想都覺得科技的技術是用飛的在走... 我想產業間的發展也已經產生M型化了。一直記在我筆記本有一句話:"構成宇宙的是一個故事, 而不是原子。" 這個關聯就在, 科技如原子般是冷漠且被動的, 所有的故事都是活...