Paper steak <br />玩折紙也要吃牛排?! -- 無名小站精選

美味的佳餚來自紙張?! paper steak via here. 看得出來是牛排嗎?他是紙牛排!!! 不論是...

17 年前 - 美味的佳餚來自紙張?! paper steak via here. 看得出來是牛排嗎?他是紙牛排!!! 不論是牛肉或是蘿蔔還是刀叉, 都是用紙做的。之前在3D紙模型的介紹章中有分享5個達人還有1個關於紙模型的搜尋, 這個也是如此, 當然有地方下載3D紙模型囉...

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Al Jawal | Newspaper | Book <br />你說的沒有對錯, 只有好不好而已 -- 無名小站精選

這好像是來自沙烏地阿拉伯的電信市場廣告, 老實說我不是很懂這個公司在做什麼... 所以可能感...

17 年前 - 這好像是來自沙烏地阿拉伯的電信市場廣告, 老實說我不是很懂這個公司在做什麼... 所以可能感受不到1125 free minutes 這句含意, 直覺就是\"wow, 有免費的好多分鐘可以講話\"@@ 但單純的對這個idea滿趕興趣, 因這讓我想到, 這個對話框看似人所說的話, 講話的內容來自日常生活所看到, 以...

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Japanese Creative Barcodes <br />Design Barcode 視覺創意 <br />顛覆傳統條碼, 行銷消費者的視覺?! -- 無名小站精選

 一直都沒注意到, 原來早在4年前日本在Barcode的設計上就已經創意發酵了!! 在下面圖片中也...

17 年前 -  一直都沒注意到, 原來早在4年前日本在Barcode的設計上就已經創意發酵了!! 在下面圖片中也會發現, 賣茶的, 賣飲料的, 賣食品的, 會利用Barcode設計來帶點購物的樂趣, 這就如之前所說, 生活就是這樣多了些情趣才發覺世界真是可愛。仔細說起來, 這麼多日本的創意東西, 尤其在小細節上的創意, 實在讓我們...

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Felice Varini <br />視覺新享受, 現實與二維空間的矛盾<br />或許可能為未來廣告類型添增趣味?! -- 無名小站精選

今年4-5月, 藝術家 Felice Varini 實際給我們的這樣的一種視覺享受, 在這樣的3維建築內...

17 年前 - 今年4-5月, 術家 Felice Varini 實際給我們的這樣的一種視覺享受, 在這樣的3維建築內外空間繪圖, 凸顯建築的架構與平面成一種矛盾, 在唯一角度上為最佳視覺, 呈現二維幾何圖形。透過每個平面疊層與分割的方式, 這種類似幻覺, 使我們視覺產生矛盾, 這個想法應該過去就有, 然而現在終於看到, 的確很...

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Pixel Art = 失真之美<br />分享3+1個Pixal資訊: 網站 X 製作 X 影片 -- 無名小站精選

Paul Smith的Eboy系列在去年要做畢業紀念冊的時候看到網站有桌布下載時發現的, 也是在那時...

17 年前 - Paul Smith的Eboy系列在去年要做畢業紀念冊的時候看到網站有桌布下載時發現的, 也是在那時候發覺Pixel Art有趣的地方。今天不多說關於此的背景, 有興趣可參考wiki或Paul Smith的介紹。剛剛找了一下關於Pixel Art相關的製作方式, 這讓我想到雖然現在的電腦製圖已經可以控制圖片不失真, 但反而凸顯的...

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INEN Cancer Prevention Center<br />戒菸廣告帶你看你正嘗試危險術。 -- 無名小站精選

這裡分享的幾個設計海報, 先不以抽菸的角度看, 有個很不錯的概念就是"衍生含意"的應用, 他...

17 年前 - 這裡分享的幾個設計海報, 先不以抽菸的角度看, 有個很不錯的概念就是"衍生含意"的應用, 他不是很棘手的要你知道抽菸會怎樣, 但用了視覺方式讓你知道, 你現在不會怎樣, 但你正處在某種危險的邊緣, 你不知道。朋友們, 還是少抽點吧:目

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Post-it Note Art <br />小東西也能做大術。<br />任天堂代表當家角色成長史!! -- 無名小站精選

\&quot;Daydream of the Faceless Worker.\&quot; 使用4,000張, via here.Pos...

17 年前 - \"Daydream of the Faceless Worker.\" 使用4,000張, via here.Post-it Note Art, 看得出來這是什麼嗎?  Post-it Note(便利貼)的術, 發現了嗎? 一開始看到這個真覺得為什麼人家可以搞術!! 連便利貼都可以發想, 以下分享更是多元。有時候我在想, 盧老師一直常常在說...

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恭喜初審入圍第四屆全球華部落格大獎‏<br />海畔有逐臭之夫...? -- 無名小站精選

宮崎駿曾說一句話:畫動畫的基本功在於觀察,對兒童而言,五分鐘的體驗就好比大人一年的經歷:...

17 年前 - 宮崎駿曾說一句話:畫動畫的基本功在於觀察,對兒童而言,五分鐘的體驗就好比大人一年的經歷:)  ......

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