這個酷了, 大型樂高是怎麼製作的?! 也許方法有很多種, 這裡分享Keith的製作過程, 我覺得還滿酷, 1.利用NextEngine 3D scanner 將Mario圖片掃描至電腦 ...
來自英國的21歲設計插畫家, 設計系列的海報或插畫較屬於能激發靈感的類型, 我認為是滿有質感的設計也是我喜歡的類型, 有興趣都可點入連結看他的網站。
這個點子有趣, 一個原因是收入Year in Ideas 2008的創意家是歹徒!! 墨西哥幾乎每天都發生綁架案, 所以只要接到子女被綁架的勒索電話, 特別是那些電話裡傳來子女的哀嚎聲或表痛苦的聲音, 墨西哥父母都會選擇相信然後乖乖繳付贖金。
一個來自巴黎的圖像設計團隊Nomoon, 這個影片很有意思的一個原因之一是因為讓我想到現代的一些魔術表演慢慢融入3C科技的產品, 有點類似這個影片的感覺。但這段影片屬於設計與較有質感的感覺, 魔術則較偏向神奇與新鮮感。以下先看這段Nomoon的影片, 再看一段已前Cyril表演過的魔術應用在手機螢幕上的感覺, 來比較看看兩種差異, 其實還滿有趣的
這真是很趣味的設計, 以雷射雕刻刻在eeePC上, 刻的是Super Mario Land (以前Game Boy的超級瑪琍遊戲) 的關卡!! 關於裡面這個關卡圖, 他有提供你下載.psd檔案, 如果你也想讓電腦刻上這個有趣的畫面, 不訪帶著檔案找雷射雕刻的廠商, 也許貼膜也可吧?!
你還再為做簡報而煩惱?! 沒有範本可以參考?! 一直在做人家做過的個案?! 找不到誰做過這些報告或是同學們自私不分享他們的報告點子?! 同樣是簡報, 卻一直重複或再做一樣的事情; 明明大家都整理過這些資料, 我們卻還要上網搜尋查詢後再整理, 還可能又更多重複且過去的資料要一看再看; 如果查書籍或個案集的話, 書這麼多, 字這麼多, 煩不煩?! 這些不都是可以...
這次Happy Tree Friends配合接下來的情人節, 開始露出頭, 似乎又要撲些梗!! 剛看到的這篇Love Bites - Cold Hearted目前在YOUTUBE好像還沒有, 有興趣的朋友可以點連結到官網看看囉!!
Timesculpture為一種影像表現手法, 是運用所謂“子彈時間”的原理來呈現效果。先簡單介紹一下子彈時間, 子彈時間(Bullet time)是一種使用在電影、電視廣告或電腦遊戲中, 用計算機輔助的攝影技術模擬變速特效, 例如強化的慢鏡頭、時間靜止等效果(有興趣可參考wikipedia)。