天……簡直是台灣美少女PCgame發行歷史回顧展!當然從數量而言也許還有不足,但從這樣的保存狀態來看,這已經非常壯觀而完整的紀錄了m(_ _)m
書的立意很有趣,我也蠻想要一本。不過看了本文卻聯想到別的問題——不知道上面的圖像版權是怎麼敲定的?尤其是小甜甜——因為原作水木杏子與作畫いがらしゆみこ之間,針對小甜甜的著作權官司判決(2001年判決水木勝訴)影響,圖像與影像作品的截圖、商品化使用權,應該已經完全消滅了(無法維持)才是……?
會去想畫漫畫的人,的確通常是看了很多漫畫;但能畫出好漫畫的人,通常在大量的漫畫以外,會去看更多漫畫以外的東西。
算是一種記錄吧……中譯推理小說也有這樣的現象。代理翻譯出版物的浮濫低價化,看似讀者會獲利,但最終受害卻也是讀者,還會賠上這個社會的文化。
算是一種記錄吧……中譯推理小說也有這樣的現象。代理翻譯出版物的浮濫低價化,看似讀者會獲利,但最終受害卻也是讀者,還會賠上這個社會的文化。
「好人卡」公式介紹,感覺上是趣味有餘,完整度不足。主導人物原來是台大怪怪社的那位怪怪仁兄,那這應該算是社團活動嗎?
2006年4月1日in台大的好人卡(「好人」主題撲克牌)販售活動紀錄。題外話,我實在不喜歡別人把日文漢字的「発売(「發售」之意)」直接寫成「發賣」,看起來像燒賣一樣。
2006年4月1日in台大的好人卡(「好人」主題撲克牌)販售活動紀錄。題外話,我實在不喜歡別人把日文漢字的「発売(「發售」之意)」直接寫成「發賣」,看起來像燒賣一樣。