18 年前 - 如何抓住這個要點,除了應用漫畫畫面的營造外,還要利用分格畫面的節奏,故事的張力來做搭配,如果整體結構沒有鋪成好,就算你情緒畫面畫的再細緻,也是無法引起讀者共鳴的。
18 年前 - 漫畫畢竟需要靠線條跟黑色區塊來構成畫面的立體感,因此,越簡單的構圖,越能夠讓讀者的閱讀迅速流暢。
18 年前 - 集中式的速度線除了具有聚焦的效果外,還有延伸視覺消失方向的作用,漫畫中常利用這個方式來增加畫面的張力與視覺方向的延伸效果。
18 年前 - 常常看到新手想了一篇漫畫故事,就急著想把它畫出來,卻沒幾下子就放棄的例子,或是畫到最後虎頭蛇尾地草草結束,最後甚至連自己都不知道在畫些什麼的情況,職業跟業餘的差別在連載時就可以看的出等級了.......
18 年前 - 今天要介紹的方法,是繼我十多年前知道漫畫背景可以用3D軟體代為繪製,完全不用手繪的功能後,再一次覺得很好用的方法.........
18 年前 - 畫速度線仿間已經有很多針對漫畫製作的軟體可以自動繪製,今天是以大家最常用的軟體PHOTOSHOP來做個示範吧。
18 年前 - 網路看到 介紹 Roxik Pictaps線上繪圖影片這個網頁,覺得很有趣,就立刻自己做了一個來玩玩看,還蠻容易上手的,趕快看看一群曾老師開轟趴的影片吧............
18 年前 - 不同於使用對話框的表現手法,效果字是以字體的造型跟大小來表達聲音的質感與響亮程度。
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