17 年前 - 與同類型的遊戲相比較,雖仍是建造武器/建築並攻擊與防禦敵人的老套路 可卻多出一項新元素--可以點擊滑鼠以攻擊來犯的敵人,讓玩家更有參與感!
17 年前 - 剛開始只能使用機械手臂來抓爆敵人,等過關或陣亡時便會出現如下圖般的升級畫面 這時您可以選擇付費升級機器人的武器、裝甲、速度、…等等項目
17 年前 - 這是日本遊戲製作公司「ゲームドゥ」為宣傳新作:Hine\'s Speed( iPhone/iPod touch版本) 而製作的兩款部落格時計掛件
17 年前 - 這款小遊戲的操作方式很簡單,玩法也同樣並不複雜 所有的發展步驟皆屬於單線式,且也毋需如即時戰略遊戲般與敵手PK
17 年前 - PC Engine(北美版稱為TurboGrafx-16)是由Hudson Soft與NEC兩家日本公司聯手開發的遊戲機,1987年由NEC推出。
17 年前 - 玩法則是您必須善用初期的發展基金與消滅敵人後獲得的金錢,購買並建設砲塔以便對抗敵人的攻擊! 當您撐完過關所需的攻擊波數,便可順利進入下一個關卡
17 年前 - 當傳統俄羅斯方塊結合了3D立體效果,則玩起來的感覺可就大大滴不同囉! 您不但得以俯視的視角來進行遊戲,還必須同時考慮到方塊的六個方向 雖然遊戲難度提昇了不少,不過也讓這款遊戲更加滴耐玩與具有挑戰性~~ ^^
17 年前 - 玩法則是您必須藉著擊毀敵人的機會,來吸收其能量並累積點數 當過關之後,便可以到商店中購買更強的武器、裝甲,與加快回復速度、增強武器威力、增加血條最大值…等升級道具
發行人
企鵝報的手機版
我參與的主題(0 /0)
訂閱報(10)
熱門關鍵字
訂閱動態
留言