四種加速時間感的心理學設計方法

如果是耐不住性子的使用者,一旦安裝時間拖的越久,越會不自主地點右上角關閉視窗,但這麼一來...

12 年前 - 四種加速時間感的心理學設計方法rebuzz.tw 你一定對於進度條( Progress Bar )不陌生,它是程式的進度指示器,並且告訴你現在完成了多少%,還剩下多少尚未完成,它的歷史幾乎等同於 PC 的發明,每款複雜度高( Feature-rich )的程式軟體,它都會伴著你度過這段漫長的安裝過程。 記得以前在玩仙劍...

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在數位世界中,你遠永都活著 ── 把你一生的 Data 都存進電腦,在虛擬世界創造「你」

Gordon Bell 的構想,其實就是另外一種永生的形式,試想,在你死亡之後,子孫們能透過你過往...

12 年前 - 在數位世界中,你遠永都活著 ── 把你一生的 Data 都存進電腦,在虛擬世界創造「你」techorange.com Gordon Bell,微軟的研究員同時也是矽谷的傳奇人物,曾是 DEC (現為 HP 子公司)早期的工程師之一,過往不斷嘗試把任何有關自己的事情都以數位的方式儲存起來,包含文件、電子郵件、相片、聲音檔...

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遊戲設計心理學:為什麼我們總是對這款遊戲上癮?

首先申明本文的闡述僅僅針對由純粹遊戲引起的,因為專注、掌控導致的「廢寢忘食慾罷不能」,而...

12 年前 - 遊戲設計心理學:為什麼我們總是對這款遊戲上癮?rebuzz.tw 原文出處: Akasha / 壹心理 ,讓人廢寢忘食慾罷不能的遊戲有哪些共性和特點? (於知乎平台的問答) 首先申明本文的闡述僅僅針對由純粹遊戲引起的,因為專注、掌控導致的「廢寢忘食慾罷不能」,而不包括以遊戲為載體的文藝作品、敘事型遊戲引...

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如何撰寫「半澤直樹教會我的10件事」 | T客邦 - 我只推薦好東西

實只要你到Google上搜尋「教我的10件事」,你就會發現網路上充滿這種「名人+教我+n件事」類...

12 年前 - 如何撰寫「半澤直樹教會我的10件事」 | T客邦 - 我只推薦好東西www.techbang.com

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